3D Printingering: Делая вещь в AutoCAD, часть II

Пришло время, когда еще раз для еще одной части в серии 3D-принтера сделать вещь. На прошлой неделе был короткий учебный по вопросам начала сделать вещь в AutoCAD. Это очень сложный пакет программного обеспечения, а также в желании сделать вещи, а также сладкие, я сломал этот учебник AutoCAD на две части.

Поскольку мы уже охватываем 2D-стиль часть AutoCAD, часть II этого урока собирается превратить нашу 2D часть в трехмерный объект. Осмотрите остальную часть учебника ниже.

Наша вещь

Как и все эти учебные пособия, мы используем этот предмет, вытянутый из почти 100-летнего учебника на рисунке, а также на разработку. У нас уже есть 2D-проекция этой части, от предыдущего учебника AutoCAD, поэтому давайте просто будем копать идеальным.

Виды, а также прессы
В последней части этого учебника AutoCAD мы использовали только «верхнюю» проекцию. Это фантастика, если вы работаете в 2D, однако, сделав 3D-пункт практически невозможен. Самое первое, что мы требоваем сделать, это модификация для изометрической проекции в AutoCAD. Для этого просто нажмите на вкладку «Просмотр», а также модификацию представления SE изометрии. Вы получите то, что выглядит как фотография влево.

С возможностью отсортированы ось Z, самая первая покупка обслуживания делает 2D-элемент 3D. Вы можете подумать, что команда, которую мы хотим использовать прямо здесь, является выдавливанием. Тем не менее, вы были бы очень неправильными. Команда, которую мы хотим использовать, называется PressPull.

Extrude – это команда AutoCAD, которая вытягивает выделенные объекты (в нашем случае, линии составляют нашу часть) с осью z. Это не делает ваши строки солидными, хотя, поэтому, если вы не создаете вазы с одним толщиной для печати на вашем перепроектировании, не так много используют для выдавливания.

Выбирая команду PressPull из «Solid» меню в AutoCAD, мы можем нажать на элемент, который мы хотим вытащить в ось Z, а также сделать их солидными. Если вы соблюдаете вместе с этим руководством, скопируя все эти шаги, выделите основную часть нашей «вещи», введите PRUSPULL, а введите высоту, которую вы хотите потянуть его. В нашем случае мы хотим, чтобы эта часть нашей «вещи» была толщиной 7/16 или 0,4375 в десятичных дюймах.

Редактирование твердых веществ
Вы заметите, что наша «вещь» что-то не хватает – фланцем сверху с пробуренной дырой. Не беспокойтесь, поскольку, играя с твердыми веществами коробки и цилиндра, мы можем добавить эту часть. Вот наш процесс в удобном анимированном формате .gif, всего с текстовым описанием именно то, как это сделать.

Переключитесь на неизометрический вид. С вкладки дома выберите коробку. Это инструмент, который позволяет нам нарисовать коробку в трех измерениях, выбрав две точки на X, а также оси Y, а также экструдируя его с осью Z.

От 100-летнего рисунка мы отработаем, верхняя часть нашей коробки должна быть 7/16 “высокой для базы, то еще одна 7/8” высокая, чтобы добраться до середины цилиндра, мы собираюсь надеть. Это добавляет целых 1,3125 десятичных дюймов, поэтому щелкните один угол нашей 2D-коробки, щелкните по противоположному углу, а также введите 1,3125.

Теперь у нас есть немного вызова. Мы требоваем добавить «купол» на нашу часть. Это быстро сделано с помощью инструмента цилиндров, однако мы требоваем убедиться, что он выровнен на центре края коробки, который мы только что сделали. Если вы соблюдаете вместе с этим руководством, вы уже испытали несколько эффектов «оснастки к», однако ничего не в средней точке.

Osnap. Yep, команда, которую вы хотите ввести, называется OSNAP. Эта шутка становится действительно, по-настоящему старше после первой недели редакционного класса, кстати.

OSNAP позволяет разным оснастку, что позволяет вам сделать что-то с средней точки, конечной точки, а также в центре. По умолчанию средняя точка не выбрана. Нажмите, чтобы осмотреть коробку, а также нажмите кнопку ОК. Нарисуйте свой цилиндр, затем с твердой вкладки нажмите Union, выберите оба коробки, а также цилиндр, а также нажмите Enter.

Мы почти сделали здесь. All that’s delegated do are the drilled hole with this flange we just produced as well as the counter bore. Очень сначала мы будем работать над сверлом, который 7/16 “в диаметре. Не радиус, диаметр.

Используя свои новые навыки OSNAP, нарисуйте цилиндр, который составляет 0,21875 десятичных дюймов в диаметре. Потяните это с нашим фланцем и вычтите его, точно так же, как будто мы объединили коробку, а также цилиндр выше. The counter bore is left as an exercise to the visitor since It’s the precise exact same process.

Упаковочные вещи вверх
Since our goal is to style a part for a 3D printer, we’ll requirement to make an STL file. This is done with the export command. It’s a basic process, however there is one catch: you need to choose all the objects in a part before saving. ideal now, our ‘thing’ is made from two parts – the weird circle thing with a slot, as well as the dome thing with a hole as well as counter bore. We might export both these parts together, however that’s rather inelegant. choose UnИон, щелкните обе части, а также нажмите Enter. затем экспортировать в .stl.

Вы посмотрите на это. Мы сделали вещь. Вы также просто обнаружили AutoCAD, а также важное значение на вашей клавиатуре плачет.

По сравнению с предыдущим уроком о том, чтобы сделать вещь с OpenSCAD, создавая 3D-печатный элемент с AutoCAD не намного сложнее, это просто другое. На следующей неделе, когда-нибудь после рождества мы осмотрим некоторые многое другое программное приложение 3D стиля, а также сделать нашу «вещь», когда снова. Если у вас есть какие-либо рекомендации по какому программному приложению, которое я должен иметь функцию, уменьшить примечание в комментариях. Я потерял пост-то, что имел все программы, которые я планировал использовать.

Leave a Reply

Your email address will not be published.